Monitores

= =  **Monitor de computadora** Es un aparato electrónico cuyos principios de operación son similares a los de un televisor, aunque en este caso despliega datos procesados por una computadora. Sus principales partes externas son: Pantalla del cinescopio, panel de control, Lámpara o led indicador de encendido, Botón de encendido, conectar DB15, conectar de alimentación eléctrica. Historia

Los primeros monitores surgieron en el año 1981, siguiendo el estándar MDA (Monochrome Display Adapter) eran monitores monocromáticos (de un solo color) de IBM. Estaban expresamente diseñados para modo texto y soportaban subrayado, negrita, cursiva, normal, e invisibilidad para textos. Poco después y en el mismo año salieron los monitores CGA (Color Graphics Adapter-gráficos adaptados a color) fueron comercializados en 1981 al desarrollarse la primera tarjeta gráfica a partir del estándar CGA de IBM. Al comercializarse a la vez que los MDA los usuarios de PC optaban por comprar el monitor monocromático por su costo.

Tres años más tarde surgió el monitor EGA (Enhanced Graphics Adapter - adaptador de gráficos mejorados) estándar desarrollado por IBM para la visualización de gráficos, este monitor aportaba más colores (16) y una mayor resolución. En 1987 surgió el estándar VGA (Video Graphics Array - gráficos de video arreglados) fue un estándar muy acogido y dos años más tarde se mejoró y rediseñó para solucionar ciertos problemas que surgieron, desarrollando así SVGA (Súper VGA), que también aumentaba colores y resoluciones, para este nuevo estándar se desarrollaron tarjetas gráficas de fabricantes hasta el día de hoy conocidos como S3 Graphics, NVIDIA o ATI entre otros.

Con este último estándar surgieron los monitores CRT que hasta no hace mucho seguían estando en la mayoría de hogares donde había un ordenador.

= Historia =

Los primeros monitores surgieron en el año 1981, siguiendo el estándar MDA (Monochrome Display Adapter) eran monitores monocromáticos (de un solo color) de IBM. Estaban expresamente diseñados para modo texto y soportaban subrayado, negrita, cursiva, normal, e invisibilidad para textos. Poco después y en el mismo año salieron los monitores CGA (Color Graphics Adapter-graficos adaptados a color) fueron comercializados en 1981 al desarrollarse la primera tarjeta gráfica a partir del estándar CGA de IBM. Al comercializarse a la vez que los MDA los usuarios de PC optaban por comprar el monitor monocromático por su costo. Tres años más tarde surgió el monitor EGA (Enhanced Graphics Adapter - adaptador de graficos mejorados) estándar desarrollado por IBM para la visualización de gráficos, este monitor aportaba más colores (16) y una mayor resolución. En 1987 surgió el estándar VGA (Video Graphics Array - graficos de video arreglados) fue un estándar muy acogido y dos años más tarde se mejoró y rediseñó para solucionar ciertos problemas que surgieron, desarrollando así SVGA (Super VGA), que también aumentaba colores y resoluciones, para este nuevo estándar se desarrollaron tarjetas gráficas de fabricantes hasta el día de hoy conocidos como S3 Graphics, NVIDIA o ATI entre otros. Con este último estándar surgieron los monitores CRT que hasta no hace mucho seguían estando en la mayoría de hogares donde había un ordenador.

 **Tecnologías** = = = **Monitores analógicos** =

Los monitores CRT usan las señales de vídeo analógico roja, verde y azul en intensidades variables para generar colores en el espacio de color RGB. Éstos han usado prácticamente de forma exclusiva escaneo progresivo desde mediados de la década de los 80.

Mientras muchos de los primeros monitores de plasma y cristal líquido tenían exclusivamente conexiones analógicas, todas las señales de estos monitores atraviesan una sección completamente digital antes de la visualización.

Los estándares más conocidos de vídeo analógico son VGA,SVGA éste último desarrollado Video Electronics Standards Association (VESA), soportan resoluciones de 800x600 píxeles y 36 bits de profundidad de color siguiendo la codificación RGB, siguiendo la especificación VESA cuyo estándar es abierto.

<span style="font-family: 'Comic Sans MS',cursive;">Mientras que conectores similares (13W3, BNC, etc.…) se fueron usando en otras plataformas, el IBM PC y los sistemas compatibles se estandarizaron en el conector VGA.

<span style="font-family: 'Comic Sans MS',cursive;">Todos estos estándares fueron diseñados para dispositivos CRT (tubo de rayos catódicos o tubo catódico). La fuente varía su tensión de salida con cada línea que emite para representar el brillo deseado. En una pantalla CRT, esto se usa para asignar al rayo la intensidad adecuada mientras éste se va desplazando por la pantalla. <span style="font-family: 'Comic Sans MS',cursive;">Combinación digital y analógicas

<span style="font-family: 'Comic Sans MS',cursive;">Los primeros conectores de monitor externos y digitales popularizados, como el DVI-I y los varios conectores breakout basados en él, incluían las señales analógicas compatibles con VGA y las señales digitales compatibles con los nuevos monitores de pantalla plana en el mismo conector.

<span style="font-family: 'Comic Sans MS',cursive;">Los monitores LCD normalmente soportan DVI-I cuya especificación sostiene que debe soportar la especificación VGA de VESA y es por ello que siendo una tecnología digital, tiene soporte para VGA (analógico) y por lo tanto se clasifica como combinación. Actualmente se venden LCD analógicos con VGA, o con soporte para DVD o con soporte para ambos y además para HDMI conforme soportan más cosas, también son más caros por cuestiones de licencias. <span style="font-family: 'Comic Sans MS',cursive;">Monitores digitales

<span style="font-family: 'Comic Sans MS',cursive;">Los nuevos conectores que se han creado tienen sólo señal de vídeo digital. Varios de ellos, como los HDMI y DisplayPort, también ofrecen audio integrado y conexiones de datos.

<span style="font-family: 'Comic Sans MS',cursive;">Las señales digitales de DVI-I son compatibles con HDMI, actualmente se usan para señales de vídeo de alta definición.

<span style="font-family: 'Comic Sans MS',cursive;">Protección de datos <span style="font-family: 'Comic Sans MS',cursive;">HDCP

<span style="font-family: 'Comic Sans MS',cursive;">Actualmente existe un estándar de protección de datos para señales digitales que atraviesan conexiones DVI, HDMI o Display Port su nombre es HDCP (del inglés High-Bandwidth Digital Content Protection, protección de contenido digital de gran ancho de banda), fue desarrollado para la codificación de los datos que atraviesan cables DVI o HDMI, se trata de un estándar propietario y se requiere licencia para implementarlo. Con nuevas versiones de HDCP se añaden soporte para más interfaces de conexión.

<span style="font-family: 'Comic Sans MS',cursive;">DPCP

<span style="font-family: 'Comic Sans MS',cursive;">La protección contra copia DPCP (DisplayPort Content Protection) de AMD está disponible de forma opcional para conexiones DisplayPort, usa cifrado AES de 128-bit, con modernos cifrados criptográficos.

<span style="font-family: 'Comic Sans MS',cursive;">Parámetros de una pantalla

<span style="font-family: 'Comic Sans MS',cursive;">Píxel: unidad mínima representable en un monitor. Los monitores pueden presentar píxeles muertos o atascados.

<span style="font-family: 'Comic Sans MS',cursive;">Tamaño de punto o (dot pitch): el tamaño de punto es el espacio entre dos fósforos coloreados de un píxel. Es un parámetro que mide la nitidez de la imagen, midiendo la distancia entre dos puntos del mismo color; resulta fundamental a grandes resoluciones. Los tamaños de punto más pequeños producen imágenes más uniformes. un monitor de 14 pulgadas suele tener un tamaño de punto de 0,28 mm o menos. En ocasiones es diferente en vertical que en horizontal, o se trata de un valor medio, dependiendo de la disposición particular de los puntos de color en la pantalla, así como del tipo de rejilla empleada para dirigir los haces de electrones. En LCD y en CRT de apertura de rejilla, es la distancia en horizontal, mientras que en los CRT de máscara de sombra, se mide casi en diagonal. Lo mínimo exigible en este momento es que sea de 0,28mm. Para CAD o en general para diseño, lo ideal sería de 0,25mm o menor. 0,21 en máscara de sombra es el equivalente a 0.24 en apertura de rejilla.

<span style="font-family: 'Comic Sans MS',cursive;">Área útil: el tamaño de la pantalla no coincide con el área real que se utiliza para representar los datos.

<span style="font-family: 'Comic Sans MS',cursive;">Ángulo de visión: es el máximo ángulo con el que puede verse el monitor sin que se degrade demasiado la imagen. Se mide en grados.

<span style="font-family: 'Comic Sans MS',cursive;">Luminancia: es la medida de luminosidad, medida en Candela.

<span style="font-family: 'Comic Sans MS',cursive;">Tiempo de respuesta: también conocido como latencia. Es el tiempo que le cuesta a un píxel pasar de activo (blanco) a inactivo (negro) y después a activo de nuevo.

<span style="font-family: 'Comic Sans MS',cursive;">Contraste: es la proporción de brillo entre un píxel negro a un píxel blanco que el monitor es capaz de reproducir. Algo así como cuantos tonos de brillo tiene el monitor.

<span style="font-family: 'Comic Sans MS',cursive;">Coeficiente de contraste de imagen: se refiere a lo vivo que resultan los colores por la proporción de brillo empleada. A mayor coeficiente, mayor es la intensidad de los colores (30000:1 mostraría un colorido menos vivo que 50000:1).

<span style="font-family: 'Comic Sans MS',cursive;">Consumo: cantidad de energía consumida por el monitor, se mide en Vatio.

<span style="font-family: 'Comic Sans MS',cursive;">Ancho de banda: frecuencia máxima que es capaz de soportar el monitor.

<span style="font-family: 'Comic Sans MS',cursive;">Hz o frecuencia de refresco vertical: son 2 valores entre los cuales el monitor es capaz de mostrar imágenes estables en la pantalla.

<span style="font-family: 'Comic Sans MS',cursive;">Hz o frecuencia de refresco horizontal: similar al anterior pero en sentido horizontal, para dibujar cada una de las líneas de la pantalla.

<span style="font-family: 'Comic Sans MS',cursive;">Blindaje: un monitor puede o no estar blindando ante interferencias eléctricas externas y ser más o menos sensible a ellas, por lo que en caso de estar blindando, o semi-blindado por la parte trasera llevara cubriendo prácticamente la totalidad del tubo una plancha metálica en contacto con tierra o masa

<span style="font-family: 'Comic Sans MS',cursive;">Tipo de monitor: en los CRT pueden existir 2 tipos, de apertura de rejilla o de máscara de sombra.

<span style="font-family: 'Comic Sans MS',cursive;">Líneas de tensión: son unas líneas horizontales, que tienen los monitores de apertura de rejilla para mantener las líneas que permiten mostrar los colores perfectamente alineadas; en 19 pulgadas lo habitual suelen ser 2, aunque también los hay con 3 líneas, algunos monitores pequeños incluso tienen una sola.

<span style="font-family: 'Comic Sans MS',cursive;">Tamaño de la pantalla y ratio

<span style="font-family: 'Comic Sans MS',cursive;">El tamaño de la pantalla es la distancia en diagonal de un vértice de la pantalla al opuesto, que puede ser distinto del área visible cuando hablamos de CRT, mientras que el ratio o relación de aspecto es una medida de proporción entre el ancho y el alto de la pantalla, así por ejemplo un ratio de 4:3 ( Cuatro tercios ) significa que por cada 4 píxeles de ancho tenemos 3 de alto, una resolución de 800x600 tiene una relación de aspecto 4:3, sin embargo estamos hablando del ratio del monitor.

<span style="font-family: 'Comic Sans MS',cursive;">Estas dos medidas describen el tamaño de lo que se muestra por la pantalla, históricamente hasta no hace mucho tiempo y al igual que las televisiones los monitores de ordenador tenían un ratio de 4:3. Posteriormente se desarrollaron estándares para pantallas de aspecto panorámico 16:9 (a veces también de 16:10 o 15:9) que hasta entonces solo veíamos en el cine.

<span style="font-family: 'Comic Sans MS',cursive;">Medida de tamaño de la pantalla para TFT. <span style="font-family: 'Comic Sans MS',cursive;">Medición del tamaño de la pantalla

<span style="font-family: 'Comic Sans MS',cursive;">Las medidas de tamaño de pantalla son diferentes cuando se habla de monitores CRT y monitores LCD.

<span style="font-family: 'Comic Sans MS',cursive;">Para monitores CRT la medida en pulgadas de la pantalla toma como referencia los extremos del monitor teniendo en cuenta el borde, mientras que el área visible es más pequeña.

<span style="font-family: 'Comic Sans MS',cursive;">Para monitores LCD la medida de tamaño de pantalla se hace de punta a punta de la pantalla sin contar los bordes.

<span style="font-family: 'Comic Sans MS',cursive;">Los tamaños comunes de pantalla suelen ser de 15, 17, 19, 21 pulgadas. La correspondencia entre las pulgadas de CRT y LCD en cuanto a zona visible se refiere, suele ser de una escala inferior para los CRT, es decir una pantalla LCD de 17 pulgadas equivale en zona visible a una pantalla de 19 pulgadas del monitor CRT (aproximadamente).

<span style="font-family: 'Comic Sans MS',cursive;">Resolución máxima <span style="font-family: 'Comic Sans MS',cursive;">Es el número máximo de píxeles que pueden ser mostrados en cada dimensión, es representada en filas por columnas. Está relacionada con el tamaño de la pantalla y el ratio.Los monitores LCD solo tienen una resolución nativa posible, por lo que si se hacen trabajar a una resolución distinta, se escalará a la resolución nativa, lo que suele producir artefactos en la imagen. <span style="font-family: 'Comic Sans MS',cursive;">Colores <span style="font-family: 'Comic Sans MS',cursive;">Cada píxel de la pantalla tiene interiormente 3 subpíxeles, uno rojo, uno verde y otro azul; dependiendo del brillo de cada uno de los subpíxeles, el píxel adquiere un color u otro de forma semejante a la composición de colores RGB.

<span style="font-family: 'Comic Sans MS',cursive;">La manera de organizar los subpíxeles de un monitor varía entre los dispositivos. Se suelen organizar en líneas verticales, aunque algunos CRT los organizan en puntos formando triángulos. Para mejorar la sensación de movimiento, es mejor organizarlos en diagonal o en triángulos. El conocimiento del tipo de organización de píxeles, puede ser utilizado para mejorar la visualización de imágenes de mapas de bit usando renderizado de subpíxels.

<span style="font-family: 'Comic Sans MS',cursive;">La mayor parte de los monitores tienen una profundidad 8 bits por color (24 bits en total), es decir, pueden representar aproximadamente 16,8 millones de colores distintos.

<span style="font-family: 'Comic Sans MS',cursive;">Datos técnicos, comparativos entre sí

<span style="font-family: 'Comic Sans MS',cursive;">En los CRT, la frecuencia de refresco es la que tiene la tarjeta gráfica, en los LCD no siempre es la que se le manda

<span style="font-family: 'Comic Sans MS',cursive;">Los CRT pueden tener modo progresivo y entrelazado, los LCD tienen otro método de representación.

<span style="font-family: 'Comic Sans MS',cursive;">En los CRT se pierde aproximadamente 1 pulgada del tamaño, que se utiliza para la sujeción del tubo, en los LCD es prácticamente lo que ocupa el LCD por si mismo.

<span style="font-family: 'Comic Sans MS',cursive;">El peso de un LCD se ve incrementado por la peana para darle estabilidad, pero el monitor en sí no pesa prácticamente nada.

<span style="font-family: 'Comic Sans MS',cursive;">Los LCD suelen necesitar de un transformador externo al monitor, en los CRT toda la electrónica va dentro del monitor.

<span style="font-family: 'Comic Sans MS',cursive;">En los LCD el consumo es menor, y la tensión de utilización por parte de la electrónica también.

<span style="font-family: 'Comic Sans MS',cursive;">En los CRT pueden aparecer problemas de "quemar" el fósforo de la pantalla, esto ocurre al dejar una imagen fija durante mucho tiempo, como la palabra "insert coin" en las recreativas, en los LCD los problemas pueden ser de píxeles muertos (siempre encendido o, siempre apagado), aparte de otros daños.

<span style="font-family: 'Comic Sans MS',cursive;">El parpadeo de ambos tipos de pantallas es debido a la baja frecuencia de refresco, unido a la persistencia del brillo del fósforo, y a la memoria de cada píxel en un CRT y LCD respectivamente, que mitigan este defecto.

<span style="font-family: 'Comic Sans MS',cursive;">Con alta velocidad de refresco y un tiempo grande de persistencia del fósforo, no hay parpadeo, pero si la persistencia del fósforo es baja y el refresco es bajo, se produce este problema. Sin embargo esto puede causar un efecto de desvanecimiento o visión borrosa, al permanecer aún encendido un punto, en el siguiente refresco de la pantalla.

<span style="font-family: 'Comic Sans MS',cursive;">**Principales fabricantes** <span style="font-family: 'Comic Sans MS',cursive;">**Los principales fabricantes de monitores conocidos a nivel internacional son los siguientes:**


 * <span style="font-family: 'Comic Sans MS',cursive;">Acer


 * <span style="font-family: 'Comic Sans MS',cursive;">Aoc


 * <span style="font-family: 'Comic Sans MS',cursive;">Apple Inc.


 * <span style="font-family: 'Comic Sans MS',cursive;">BenQ


 * <span style="font-family: 'Comic Sans MS',cursive;">Dell


 * <span style="font-family: 'Comic Sans MS',cursive;">Eizo


 * <span style="font-family: 'Comic Sans MS',cursive;">Gateway, Inc.


 * <span style="font-family: 'Comic Sans MS',cursive;">Hewlett-Packard


 * <span style="font-family: 'Comic Sans MS',cursive;">LG


 * <span style="font-family: 'Comic Sans MS',cursive;">Mitsubishi


 * <span style="font-family: 'Comic Sans MS',cursive;">NEC Corporation


 * <span style="font-family: 'Comic Sans MS',cursive;">Samsung


 * <span style="font-family: 'Comic Sans MS',cursive;">Sony


 * <span style="font-family: 'Comic Sans MS',cursive;">Toshiba


 * <span style="font-family: 'Comic Sans MS',cursive;">ViewSonic.

<span style="font-family: 'Comic Sans MS',cursive;">**Definición de cada una de las marcas de monitores:**
=<span style="color: #800080; font-family: 'Comic Sans MS',cursive;"> **Acer** =

<span style="font-family: 'Comic Sans MS',cursive;">Es una empresa taiwanesa que produce computadoras y productos informáticos. Es el cuarto mayor fabricante de computadoras del mundo y la mayor empresa de venta al por menor de

<span style="font-family: 'Comic Sans MS',cursive;">computadoras en Taiwán.

<span style="font-family: 'Comic Sans MS',cursive;">La oferta de productos de Acer abarca los PC, servidores y almacenamiento, monitores, periféricos y soluciones de presencia en Internet para empresas, gobierno, educación, y usuarios domésticos.

<span style="font-family: 'Comic Sans MS',cursive;">Multitech, una empresa que fue fundada en 1976 por Stan Shih, cambió de nombre, pasando a llamarse Acer en 1981. El grupo Acer emplea a 39.000 personas, incluidos distribuidores y personal de servicio técnico, en unos 100 países. Los réditos alcanzaron en los EEUU $ 12.900.000.000 en 2002. La sede de la empresa está en la ciudad de Hsichih, condado de Taipéi, Taiwán.

<span style="font-family: 'Comic Sans MS',cursive;">El subsidiario de Acer en Australia es Acer Computer Australia, que además de ser el número 3 en el mercado total de ordenadores de escritorio y portátiles, es el principal vendedor en los segmentos dominantes tales como gobierno y educación.

<span style="font-family: 'Comic Sans MS',cursive;">La cuota de mercado norteamericana de Acer ha descendido en los últimos años, mientras que la cuota europea ha ido en aumento. Acer está intentando volver a entrar en el mercado norteamericano pero aún no se sabe si funcionará. Gran parte de su éxito en Europa se puede atribuir a su patrocinio del Ferrari Fórmula 1 Team y con anterioridad Prost Grand Prix. Se rumorea que Acer patrocinará pronto la American based Champ Car World Series.

<span style="font-family: 'Comic Sans MS',cursive;">Al comenzar la década de los 90, Acer gozó de una amplia cuota de mercado en Latinoamérica, en dura competencia con Compaq. Sin embargo Compaq logró captar la mayor parte del mercado, lo que significó el cierre de la planta de ensamblaje de Acer en Colombia, la reducción de su planta de Brasil y que sólo pudiera conservar los mercados brasileño y mexicano. Actualmente Acer está reintroduciéndose en varios mercados de Latinoamérica.

<span style="font-family: 'Comic Sans MS',cursive;">Acer adquiere el fabricante de computadoras estadounidense Gateway, Inc. en agosto de 2007, por la que pagó US$ 710 millones de dólares. Con esto Acer se pone por encima del fabricante chino Lenovo y toma el tercer lugar mundial.

<span style="font-family: 'Comic Sans MS',cursive;">En septiembre de 2007 Acer/Gateway declara su interés en comprar Packard Bell. El interés se confirma en enero de 2008 cuando Acer anuncia que adquiere el control de Packard Bell al comprar el 75% de la compañía.

<span style="font-family: 'Comic Sans MS',cursive;">A finales de 2009, Acer superó en ventas a Dell, y desde entonces se convirtió en el segundo mayor fabricante de computadoras personales a nivel mundial.

<span style="font-family: 'Comic Sans MS',cursive;">En el segundo trimestre del 2010 las ventas de Acer se redujeron en un 6.2% respecto al trimestre anterior. Esto impulsó a Dell a ocupar de nuevo el segundo lugar en ventas a nivel mundial. <span style="font-family: 'Comic Sans MS',cursive;">En 2011, una semana después de haberse producido un cambio importante en el equipo directivo de Acer, se desveló la nueva imagen gráfica que identificará a la empresa. Este nuevo logotipo reemplazó a la versión anterior que fue utilizada durante toda la década de 2000. Según Acer, el nuevo logotipo tiene una tipografía más limpia y más suave, con un verde claro reemplazando al anterior verde oscuro.

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<span style="background-color: #ffffff; color: #800080; display: block; font-family: 'Comic Sans MS',cursive; text-align: center;">AOC

<span style="display: block; font-family: 'Comic Sans MS',cursive; text-align: center;">Líder mundial en la fabricación de monitores.

<span style="background-color: #ffffff; color: #800080; font-family: 'Comic Sans MS',cursive;"> **Apple**
<span style="font-family: 'Comic Sans MS',cursive;">Apple (pronunciado "Ápol" en castellano) es una empresa multinacional estadounidense con sede en Cupertino, California, que diseña y produce equipos electrónicos y software. Entre los productos de hardware más conocidos de la empresa se cuenta con equipos Macintosh, el iPod, el iPhone y el iPad. Entre el software de Apple se encuentran el sistema operativo Mac OS X, el sistema operativo iOS, el explorador de contenido multimedia iTunes, la suite iLife (software de creatividad y multimedia), la suite iWork (software de productividad), Final Cut Studio (una suite de edición de vídeo profesional), Logic Studio (software para edición de audio en pistas de audio), Xsan (software para el intercambio de datos entre servidores), Aperture (software para editar imágenes RAW), y el navegador web Safari.

<span style="font-family: 'Comic Sans MS',cursive;">La empresa opera más de 317 tiendas propias en nueve países, miles de distribuidores (destacándose los distribuidores premium o Apple Premium Resellers) y una tienda en línea (disponible en varios países) donde se venden sus productos y se presta asistencia técnica.

<span style="background-color: #ffffff; font-family: 'Comic Sans MS',cursive;"> <span style="background-color: #ffffff; font-family: 'Comic Sans MS',cursive;">

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<span style="background-color: #ffffff; color: #800080; display: block; font-family: 'Comic Sans MS',cursive; text-align: center;">**BenQ** <span style="background-color: #ffffff; display: block; font-family: 'Comic Sans MS',cursive; text-align: center;">**BenQ Corporation** es una compañía taiwanesa especializada en la fabricación de aparatos informáticos, de comunicaciones y dispositivos electrónicos para el uso doméstico, tales como teclados, ratones, monitores, entre otros.



**<span style="background-color: #ffffff; color: #800080; display: block; font-family: 'Comic Sans MS',cursive; text-align: center;">Dell ** <span style="background-color: #ffffff; display: block; font-family: 'Comic Sans MS',cursive; text-align: center;">**Dell** **Dell, Inc.** NASDAQ : DELL es una compañía multinacional estadounidense establecida en Round Rock ( Texas ) que desarrolla, fabrica, vende y da soporte a computadoras personales, servidores , //switches// de red, programas informáticos , periféricos y otros productos relacionados con la tecnología. En 2008 tenía 95.000 empleados en todo el mundo. La corporación creció durante los 70 y los 90 para convertirse durante varios años en el vendedor de PC y servidores más grande del mundo. En 2008 ocupó el segundo lugar, después de Hewlett-Packard. En 2006, la revista Fortune consideró a Dell como la primera empresa más grande del mundo en la lista Fortune 500 y octava en su lista "Top 25" de las compañías más admiradas en Estados Unidos. En 2007 Dell se ubicó en las posiciones 34 y 8 respectivamente en las listas equivalentes para ese año. Una publicación de 2006 identificó a Dell como una de las 38 compañías de alto rendimiento en el S&P 500 que ha tenido éxito sobre el mercado en los últimos 15 años.



<span style="background-color: #ffffff; color: #800080; display: block; font-family: 'Comic Sans MS',cursive; text-align: center;">**Eizo** <span style="background-color: #ffffff; display: block; font-family: 'Comic Sans MS',cursive; text-align: center;">**Eizo Nanao Corporation** más conocida por **EIZO**, es un fabricante japones de Monitores. Fue fundada en marzo de 1968 en Hakui (Prefectura de Ishikawa, Japón), pero no adoptó el nombre actual hasta1984. Su principal mercado son los usuarios profesionales y la industria, ofreciendo monitores de muy alta calidad de imagen. ====<span style="background-color: #ffffff; font-family: 'Comic Sans MS',cursive;">Además de desarrollar clientes ligeros y equipamiento médico, el 15 de abril de 1997 compró la división de desarrollo de videojuegos de **Irem Corporation** (célebre por su juego R-Type ) como **Irem Software Engineering Inc** para acabar absorbiendo a Irem Corporation. En la actualidad se dedica al desarrollo de videojuegos para PlayStation 2 y PlayStation 3 casi en exclusiva para el mercado japonés. ====

<span style="background-color: #ffffff; color: #800080; display: block; font-family: 'Comic Sans MS',cursive; text-align: center;"> **Gateway**

<span style="background-color: #ffffff; display: block; font-family: 'Comic Sans MS',cursive; text-align: center;">**Gateway, Inc.** es un compañía de hardware de Estados Unidos ubicada en Irvine, California que desarrolla, fabrica, ofrece servicio técnico y comercializa computadores personales, monitores, servidores y accesorios.A mediados del año 2000 y después de haber estado en la Fortune 500, la lista de las compañías más grandes del mundo, la empresa no fue incluida en el 2006, habiendo caído al número 508. Gateway se volvió ampliamente popular en 1991 cuando empezaron a comercializar hardware de computador en cajas pintadas como vacas y pusieron su creativa publicidad en Computer Shopper y otras revistas, además de conseguir buenas evaluaciones de sus productos.El 16 de octubre de 2007, Acer completó la adquisición de Gateway por aproximadamente 710 millones de dólares estadounidenses. El costo de cada acción fue de 1.90 dolares, muy por debajo de los 4 que costaba a mediados de los años 90 y drásticamente por debajo del máximo de $84 que alcanzó a finales de 1999.El 4 de septiembre de 2007 Gateway anunció que había firmado un acuerdo definitivo para vender su segmento de negocios para Profesionales a la MPC Corporation. Este trato incluía su centro de configuración ubicado en Nashville.

Hewlett-Packard <span style="background-color: #ffffff; display: block; font-family: 'Comic Sans MS',cursive; text-align: center;">Hewlett-Packard Company (NYSE: HPQ), comúnmente conocida como HP, es una corporación multinacional estadounidense de tecnología de información con sede en Palo Alto, California, EE.UU.. La empresa fue fundada en un garaje de un coche en Palo Alto por Bill Hewlett y Dave Packard. Ahora bien, es una de las mayores compañías tecnológicas del mundo de la información, que operan en casi todos los países. HP se especializa en el desarrollo y fabricación de computación, almacenamiento de datos y hardware de redes, diseño de software y prestación de servicios. Principales líneas de productos incluyen los dispositivos de computación personal, empresas y servidores estándar de la industria, los dispositivos relacionados con el almacenamiento, productos de red, software y una amplia gama de impresoras y productos de diagnóstico por imágenes. HP comercializa sus productos a los hogares, las pequeñas y medianas empresas y empresas directamente como a través de la distribución en línea, electrónica de consumo y de suministros de oficina, distribuidores, socios de software y de los principales proveedores de tecnología. HP también ofrece servicios de consultoría de negocios y fuerte alrededor de sus productos y productos asociados. Registró ingresos netos de HP en 2010 fue de $ 126,3 mil millones, en 2009 los ingresos netos fue de $ 115 millones, con aproximadamente $ 40 millones provenientes de los servicios. En 2006, la intensa competencia entre HP e IBM se inclinó a favor de HP, con ingresos de HP publicación de EE.UU. $ 91,7 mil millones, [2] en comparación con $ 91,4 mil millones de IBM, la brecha entre las empresas aumentó a $ 21 millones en 2009. En 2007, los ingresos de HP fueron de $ 104 mil millones, lo que HP la primera compañía en la historia de informar los ingresos que exceden los $ 100 mil millones. [3] En 2008, HP mantuvo su posición de liderazgo mundial en inyección de tinta, láser, de gran formato y multi-función del mercado impresoras y su posición de liderazgo en la industria del hardware. [4] También se convirtió en HP N º 2 a nivel mundial en servicios de TI según lo informado por IDC y Gartner [5]. Cambios importantes en la empresa incluyen un spin-off de parte de su negocio como Agilent Technologies en 1999, su fusión con Compaq en 2002, y la adquisición de EDS en 2008, lo que llevó a los ingresos combinados de $ 118,4 mil millones en 2008 y un ranking Fortune 500 de nueve en 2009 [5] En noviembre de 2009, HP anunció la adquisición de 3Com,.. [6], con el cierre del acuerdo el 12 de abril de 2010 [7] El 28 de abril de 2010, HP anunció la compra de Palm por $ 1.2 mil millones. [8] El 2 de septiembre de 2010, ganó su guerra de ofertas por 3PAR con una oferta de 33 dólares por acción ($ 2,070,000,000), que Dell se negó a igualar [9]. El 6 de agosto de 2010, su CEO Mark Hurd renunció [10]. Cathie Lesjak asumió el papel de director general interino, y el 30 de septiembre de 2010, Léo Apotheker se convirtió en nuevo presidente permanente de HP y Ray Lane, Socio Director de Kleiner Perkins Caufield & Byers, fue elegido para el cargo de presidente no ejecutivo. Ambos nombramientos fueron 1 de noviembre de 2010.

<span style="background-color: #ffffff; color: #800080; display: block; font-family: 'Comic Sans MS',cursive; text-align: center;">LG

<span style="background-color: #ffffff; display: block; font-family: 'Comic Sans MS',cursive; text-align: center;">//**LG Group**// es una empresa de Corea del Sur que fabrica productos electrónicos, teléfonos móviles y productos petroquímicos y opera filiales como //LG Electronics// .Creada en 1947 , asumió el nombre abreviado de "LG", en 1995. LG es una abreviatura de "Lucky Goldstar" en Corea del Sur, que ha sido traducido al inglés como Lucky Venus (**Goldstar**). Antes, muchos de sus productos electrónicos fueron vendidos bajo la marca Goldstar, mientras que otros productos para el hogar (no disponibles fuera de Corea del Sur ) fueron vendidos bajo la marca "Lucky". Esta última era famosa por los productos de limpieza del hogar y detergentes para ropa en Corea del Sur. Antes de la industrialización masiva de la sociedad de Corea del Sur, el nombre de Lucky era sinónimo de pasta de dientes.

<span style="background-color: #ffffff; color: #800080; display: block; font-family: 'Comic Sans MS',cursive; text-align: center;">Mitsubishi

<span style="background-color: #ffffff; display: block; font-family: 'Comic Sans MS',cursive; text-align: center;">//**Mitsubishi**// es una de las mayores compañías de Japón. Fue fundada el 13 de mayo de 1870 por Yatarō Iwasaki, hijo de una familia samurái. Desempeñó un importante papel en la transformación de Japón en una sociedad industrializada. Se dedicó en un principio al transporte marítimo. La marca y el nombre de Mitsubishi, se refieren a 'tres diamantes'. Su nombre se deriva de las palabras 'mitsu', que significa tres, e 'hishi', que significa castañas de agua triangulares. En la actualidad, es un consorcio de compañías descentralizadas.

<span style="background-color: #ffffff; color: #800080; display: block; font-family: 'Comic Sans MS',cursive; text-align: center;">NEC Corporation

<span style="background-color: #ffffff; display: block; font-family: 'Comic Sans MS',cursive; text-align: center;">**NEC Corporation** es una compañía multinacional de tecnología y comunicaciones con oficina central en Minatu-ku, Tokio). Nec proporciona soluciones IT (tecnologías de información) y soluciones de comunicaciones a empresas, servicios de telecomunicaciones y al gobierno. La compañía está dividida en tres principales ramas: Soluciones IT, Soluciones de Comunicaciones y Dispositivos Electrónicos. Las soluciones IT ofrecen a sus clientes software, hardware y otros servicios relacionados. La rama de soluciones de comunicaciones diseña y proporciona sistemas de conexión de banda ancha, telefonía móvil y sistemas de conexión inalámbricos. La rama de dispositivos electrónicos incluye semiconductores, pantallas y otros componentes electrónicos. Produce las Versa notebooks para el mercado internacional y las Lavie series para el mercado japonés. NEC fue también el creador de la Earth Simulator, el superordenador más rápido del mundo en ese momento. NEC es una parte del grupo Sumitomo.En el año 1980, NEC fue el creador del primer procesador de señal numérica, el NEC µPD7710. En los últimos cinco años NEC se ha situado como una de las cuatro compañías importantes por número de patentes publicadas en los EE UU, con un promedio de 1764 concedidas cada año.Antes llamada como Nippon Electric Company, retitulado en 1983. Todavía sigue con el viejo nombre en Japón. NEC fue fundada por Kunihiko Iwadare y otros. Uno de los directores de fundación era de los Estados Unidos. NEC fue establecido con Western Electric Company para convertirse en primer empresa a riesgo compartido japonés con el capital extranjero.El 11 de septiembre de 2008, NEC Corporation (NEC) y Sony Corporation (Sony) firmaron un acuerdo para la transferencia del 45% de las acciones que poseía NEC Corporation en la empresa filial Sony NEC Optiarc Inc. hacia Sony, convierténdola a partir de entonces, en una filial propiedad del grupo Sony.Como resultado de este acuerdo, NEC Corporation deja de fabricar unidades ópticas y otros componentes informáticos.

Samsung

<span style="background-color: #ffffff; display: block; font-family: 'Comic Sans MS',cursive; text-align: center;">La sociedad **Samsung** es una de las más fuertes y reconocidas empresas de Corea del Sur a nivel mundial, y líder mundial en diversas ramas de la industria electrónica. Comenzó como una compañía exclusivamente de exportaciones en el año 1938.A pesar de ser mejor conocida como una empresa electrónica, Samsung esta envuelta también en la industria pesada, automotriz, servicios financieros, productos químicos, venta al público y entretenimiento.

<span style="background-color: #ffffff; display: block; font-family: 'Comic Sans MS',cursive; text-align: center;">**Sony Corporation** o simplemente **Sony** es una de las empresas más grandes del mundo de origen japonés y uno de los fabricantes líder en la electrónica de consumo, el audio y el vídeo profesional, los videojuegos y las tecnologías de la información y la comunicación.

<span style="background-color: #ffffff; color: #800080; display: block; font-family: 'Comic Sans MS',cursive; text-align: center;">Toshiba

<span style="background-color: #ffffff; display: block; font-family: 'Comic Sans MS',cursive; text-align: center;">**Toshiba** es una compañía japonesa dedicada a la manufactura de aparatos eléctricos y electrónicos cuya sede está en Tokio. Ocupa el 7º puesto en la lista de grandes compañías mundiales de su campo. En la actualidad Toshiba ocupa el 5º puesto a nivel mundial en ventas de ordenadores portátiles, con el 5.2% de las ventas mundiales.Durante el año comercial 2000-01 la empresa facturó por 5.951.357 millones de Yenes y obtuvo un beneficio neto de 96.168.000.000 ¥. Trabajan para Toshiba 188.042 empleados (2001).

**<span style="background-color: #ffffff; color: #800080; display: inline !important; font-family: 'Comic Sans MS',cursive;">ViewSonic **
<span style="background-color: #ffffff; display: block; font-family: 'Comic Sans MS',cursive; text-align: center;">**ViewSonic** es uno de los principales fabricantes de productos de visualización, haciendo énfasis en monitores CRT, pantallas LCD, pantallas de plasma, proyectores, televisiones HDTV y productos móviles, incluso Tablet pc y monitores inalámbricos; aunque su principal rama es la tecnología visual también fabrica periféricos, accesorios de red. La sede central de ViewSonic esta localizada en Walnut, California, Estados Unidos de América. La compañía tiene un capital en sus ventas de más de un billón (US) de dólares anuales en todo el mundo.Su fundador, presidente y director general de ViewSonic es James Chu (de Taiwan). ==

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= <span style="background-color: #00fffe; font-family: 'Comic Sans MS',cursive;"> Mantenimiento preventivo monitor correcto =
 * 1) **<span style="font-family: 'Comic Sans MS',cursive;">INSUMOS Y HERRAMIENTAS PARA EL MANTENIMIENTO PREVENTIVO EN EL MONITOR **
 * <span style="font-family: 'Comic Sans MS',cursive;">**INSUMOS :** conjunto de materiales utilizados para la limpieza y preservación de un aparato u objeto.
 * <span style="font-family: 'Comic Sans MS',cursive;">**HERRAMIENTAS :** son los instrumentos con el que se realizan trabajos manuales y mecánicos.

> **<span style="font-family: 'Comic Sans MS',cursive;">SEGURIDAD ** > **<span style="font-family: 'Comic Sans MS',cursive;">HIGIENE **
 * <span style="font-family: 'Comic Sans MS',cursive;"> De sarmadores
 * 1) **<span style="font-family: 'Comic Sans MS',cursive;">MEDIDAS DE SEGURIDAD E HIGIENE **
 * 2) ** <span style="font-family: 'Comic Sans MS',cursive;">1. Seguridad eléctrica: Antes de empezar asegúrese de que los cables de corriente y de vi de o estén de sconectados de la energía eléctrica.
 * <span style="font-family: 'Comic Sans MS',cursive;">2. De bes trabajar en un lugar cómodo o libre de cualquier peligro (niños, comida) a de más de optimizar tu tiempo para este trabajo.
 * <span style="font-family: 'Comic Sans MS',cursive;">3. Hay que estar limpios para no de jar por lo menos marcado alguna suciedad de nosotros en la pantalla.
 * <span style="font-family: 'Comic Sans MS',cursive;">4. Evitar mojar las conexiones.
 * <span style="font-family: 'Comic Sans MS',cursive;">5. S er or de nado con el equipo.
 * <span style="font-family: 'Comic Sans MS',cursive;">6. De scargar tu energía estática. Sobre una superficie metálica.
 * <span style="font-family: 'Comic Sans MS',cursive;">7. Al momento de de stapar el monitor, esperes 10 o 15 minitos para que sus partes internas se de scarguen de la energía.
 * <span style="font-family: 'Comic Sans MS',cursive;">8. De ja que la pantalla se seque antes de volver a encen de rla.
 * 1) ** <span style="font-family: 'Comic Sans MS',cursive;">En el caso de los trapos se recomienda usar de tipo algodón y limpios.
 * <span style="font-family: 'Comic Sans MS',cursive;">Aplicar el alcohol izo propílico en un paño húmedo, y si se va hacer directamente que sea por medio de un atomizador así mismo pue de ser en el cazo de la espuma.
 * <span style="font-family: 'Comic Sans MS',cursive;">Para limpiar el polvo en las partes internas de l monitor, po de mos usar una compresora o el aerosol limpia contactos.
 * <span style="font-family: 'Comic Sans MS',cursive;">Se de be tener un paño distinto para cada insumo que utilizes.
 * 1) <span style="font-family: 'Comic Sans MS',cursive;"> Mantenimiento PreventivoPasos Para Realizar El Mantenimiento Preventivo De l Monitor CRT
 * El objetivo principal de un mantenimiento no es de sarmar y armar sino de limpiar y lubricar los dispositivos, con el fin de evitar posibles daños al operador o al equipo mismo.
 * Así que el mantenimiento preventivo es una inspección programada para de tectar fallos físicamente y corregirlos.
 * 1) <span style="font-family: 'Comic Sans MS',cursive;">Pasos Para Realizar El Mantenimiento Preventivo De l Monitor CRT
 * 2) **<span style="font-family: 'Comic Sans MS',cursive;">LIMPIEZA INTERNA **
 * 1º Hay que de sconectar de la corriente y de senchufarla de la computadora, para evitar una de scarga eléctrica.
 * 2º Una vez ya de sconectado, hay que esperar 10 a 15 min., de manera que sus partes internas de scarguen su energía.
 * 3º Colocamos el monitor de lado y quitamos la base ejerciendo una suave presión sobre la solapa plástica que la traba.
 * <span style="font-family: 'Comic Sans MS',cursive;">4º Ahora ponemos una tela o trapo sobre la mesa para po de r colocar la pantalla de l monitor sobre esta, y así po de r evitar rayones en la pantalla.


 * <span style="font-family: 'Comic Sans MS',cursive;">5º Enseguida podremos de stapar la carcasa, con un de stornillador de cruz . Una vez echo esto se va retirando la carcasa cuidadosamente, para no dañar sus cables de conexión y de vi de o.


 * <span style="font-family: 'Comic Sans MS',cursive;">6º Una vez ya de stapada la carcasa entonces lo que hay que hacer es limpiar las partes internas de l monitor. La manera mas recomendables es con una compresora.
 * <span style="font-family: 'Comic Sans MS',cursive;">7º Entonces con el soplete de la compresora vamos limpiando nadamas sus circuitos sin ejercer de masiada presión y sin acercar tanto el soplete por que pue de que se rompa alguno de sus circuitos.


 * <span style="font-family: 'Comic Sans MS',cursive;">8º Lo mas de licado de esto es su osciloscopio . Este no hay que tocarlo, si tiene tierra hay que quitársela de licadamente con una brocha no haciendo de masiada presión sobre este ya que son muy de licados.


 * <span style="font-family: 'Comic Sans MS',cursive;">9º Una vez ya terminado con esto, finalizamos su “ La limpieza interna de l monitor ”.
 * 1) <span style="font-family: 'Comic Sans MS',cursive;">Osciloscopio
 * Las propieda de s de los rayos catódicos has ayudado al de sarrollo de l hombre con aparatos como el microscopio electrónico, en el osciloscopio de rayos catódicos. • Con una buena organización y comportamiento, los resultados de la práctica serán los mejores. • Los rayos catódicos pue de n ser de sviados y enfocados por campos magnéticos o eléctricos.
 * 1) **<span style="font-family: 'Comic Sans MS',cursive;">LIMPIEZA EXTERNA **
 * 10º Continuamos ensamblando la carcasa al monitor y luego la base a la carcasa y monitor.
 * 11º Una vez ya unidos seguimos con “La limpieza física de l monitor”.
 * 12º Lo primero que hay que hacer es limpiar la carcasa y la orilla de l monitor con otro paño de algodón limpio adhiriendo a este un poco de espuma de limpieza.
 * <span style="font-family: 'Comic Sans MS',cursive;">13º Una recomendación po de mos empezar de abajo hacia arriba en forma de círculos y suavemente p ara no introducir algo de espuma en la ventilación de l monitor.


 * <span style="font-family: 'Comic Sans MS',cursive;">14º Al finalizar seguimos con la pantalla. En esta parte nosotros no de bemos hume de cer otro paño con agua (para evitar rayones), si no que de be ser con alcohol isopropilico.


 * <span style="font-family: 'Comic Sans MS',cursive;">15º Así que en forma de las manecillas de l reloj limpiamos suavemente la pantalla tratando de no hacer mucha presionen ella.


 * <span style="font-family: 'Comic Sans MS',cursive;">16º Una vez terminado esto tu monitor ya esta limpio y listo para conectarse.
 * 1) <span style="font-family: 'Comic Sans MS',cursive;">Pasos Para Realizar El Mantenimiento Preventivo De l Monitor LCD
 * <span style="font-family: 'Comic Sans MS',cursive;">Siempre recuer de n que la “L” en LCD significa “líquido”, recuer de n que la pantalla de su monitor LCD no es tan firme como la de un monitor CRT; es plástico suave, así que tienen que tratarla con de lica de za.


 * <span style="font-family: 'Comic Sans MS',cursive;">LO PRIMERO QUE DE BEN SABER QUE NO USAR PARA LIMPIAR SU MONITOR LCD:


 * <span style="font-family: 'Comic Sans MS',cursive;">Cualquier cosa que contenga lejía o amoníaco. Estos provocan una reacción de l plástico y solo lograrían que la pantalla se opaque y pierda su color.


 * <span style="font-family: 'Comic Sans MS',cursive;">Cualquier cosa puntiaguda, afilada o abrasiva. Olvi de n el de tergente, alcohol, lija, o papel periódico para sacar brillo (no es vidrio!!)
 * <span style="font-family: 'Comic Sans MS',cursive;">No lanzar el spray de l líquido directamente sobre la pantalla, si no disponemos de un atomizador, solo usemos una botella y coloquemos un poco de líquido sobre el paño teniendo cuidado de no empaparlo mucho, solo hume de cerlo, y haciendo esto lo más lejos posible de la pantalla.


 * <span style="font-family: 'Comic Sans MS',cursive;">Limpiemos la superficie de la pantalla muy suavemente con movimientos horizontales y verticales, en las zonas con manchas rebel de s, hagamos movimientos circulares lentos pero firmes
 * 1) **<span style="font-family: 'Comic Sans MS',cursive;">LIMPIEZA INTERNA **
 * 1. De sconectamos de la corriente y de l gabinete la pantalla y esperamos 5 o 10 minutos para que de scargue la energía eléctrica de sus componentes internos.
 * 2. Ahora seguimos colocando el monitor sobre una tela o paño de algodón para po de r de stornillar su carcasa y así po de r limpiar su parte interna con una compresora o aerosol limpia contactos tomando en cuenta que no hay que acercarnos tanto a los componentes para asi no dañar alguno.
 * 1) **<span style="font-family: 'Comic Sans MS',cursive;">LIMPIEZA EXTERNA **
 * 1. Una vez terminado, cerramos la carcasa y seguimos limpiando pero ahora su carcasa de manera fisica.
 * 2. Se recomienda empezar por su carcasa y al ultimo su pantalla, así que colocamos la pantalla sobre una tela o paño de algodón para evitar rayones.
 * 3. Para limpiar la carcasa y el contorno de la pantalla nosotros de bemos obtener un paño de algodón limpio, adhiriendo espuma de limpieza y de limpiar de manera suave sin ejercer de masiada presión
 * 4. Una vez terminado esto, levantas el monitor y continuamos la limpieza con la pantalla.
 * <span style="font-family: 'Comic Sans MS',cursive;">5. Aquí nosotros adherimos alcohol isopropilico de spray sobre otro paño limpio, y limpiamos en forma vertical y horizontal de manera suave para no dañar su pantalla.
 * 1) **<span style="font-family: 'Comic Sans MS',cursive;">PRACTICA **
 * 1. Se te entregara un monitor CTR a de más de los insumos y herramientas para que tu puedas trabajar.
 * 2. Lo primero que de bes hacer es la “Limpieza Interna”:
 * - Como los monitores no van a estar instalados a la corriente lo que pue de s hacer es continuar con la limpieza, así que primero coloca la pantalla de l monitor sobre el trapo o paño que se te dio y empieza a de sarmar la carcasa para limpiar su parte interna.
 * <span style="font-family: 'Comic Sans MS',cursive;">-En este caso usaras lo que es la compresora (así que si necesitas la compresora háblanos), esta soplara aire pero tu tienes que tener la precaución de no acercarte mucho a los componentes internos para no dañarlos.


 * <span style="font-family: 'Comic Sans MS',cursive;">- Una vez terminado el paso anterior pue de s armar la carcasa y po de r limpiarla junto con los extremos de la pantalla.
 * <span style="font-family: 'Comic Sans MS',cursive;">Aquí el trapo que se te de pue de s dividirlo en 2 (no rompiéndolo) para la limpieza de espuma y de l liquido isopropilico.


 * <span style="font-family: 'Comic Sans MS',cursive;">Para esto con el paño o trapo tu de bes adherir la espuma y empezar a limpiarla sin ejercer de masiada fuerza (sin tallarla ¬.¬).


 * <span style="font-family: 'Comic Sans MS',cursive;">Cuando hallas terminado usa el alcohol isopropilico con la otra mitad de l trapo adhieres alcohol isopropilico en spray si no es spray solo coloca un poco de liquido sin tener que hume de cer tanto el trapo.
 * <span style="font-family: 'Comic Sans MS',cursive;">Y listo solo tienes que esperar a que se seque para po de r “conectarlo”.